이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 멋진 나날들 ~불연속 존재~ (문단 편집) == 평가 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #19924D 32%, #BD232F 33%, #BD232F 67%, #005598 68%)" '''미소녀 게임 연말 시상식 수상 실적'''}}} || ||<:>{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] [include(틀:베스트 에로게)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 종합)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 시나리오)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 그래픽)] [include(틀:겟츄 미소녀게임 대상 뮤직)] [include(틀:모에 게임 어워드 대상·준대상)] [include(틀:모에 게임 어워드 시나리오상)] }}}|| [include(틀:평가/미소녀 게임, game=멋진 나날들 ~불연속 존재~, vndb=3144, rate=8.66 (very good), eroge=12591, midmean=90 / 86, 5ch=14, rank1=1위, getchu=pc/2010_g_ranking, rank2=2위, moege=2010, prize=대상 동상\, 시나리오 금상)] 2010년에 나온 에로게 중에서 톱클래스라는 평을 받았다. 평범한 연애물하고는 상당히 거리가 먼 소재와 플롯에 주인공을 바꿔가며 진행하는 재핑 방식을 적절하게 사용하는 본편이 상당한 몰입도를 보여주며, 꾸준히 투척한 떡밥을 후반에 깔끔하게 회수하고 마무리도 잘 지은 시나리오가 [[겟츄 미소녀게임 대상]]에서는 시나리오 부문 1위를 하고, 2010년 모에 게임 어워드 시나리오상을 수상하는 등 좋은 평가를 받았다. [[2ch]]나 ~~작아빠진~~ [[미연시 갤러리]]에서 한 인기투표에서 1위를 먹기도 했다. 다만 체험판 부분인 프롤로그는 [[백합]] 스멜이 강한데다 몰입도가 떨어져서 흥미를 끌지 못하며,[* 다만 이 프롤로그는 역시 아무 생각 없이 만든 것만은 아니었다. 마지막 엔딩을 깨고 나서 꼭 다시 한 번 해보자.] 중반의 시궁창스러운 전개 때문에 포기하는 사람들이 나오기도.[* 번역본을 쓴 용자 왈, 명작 반열에 들만하지만 타쿠지와 자쿠로편 진입 장벽이 너무 높다고.] 이야기 자체도 호불호가 많이 갈리는 편.[* 아이러니하게도 암울한 분위기의 초중반 구간을 재밌게 플레이한 유저들은 후반부 전개에 실망하는 경우가 많으며, 반대로 종막의 전개를 선호하는 유저들은 전반부의 아스트랄함을 견디기 힘들어하는 경향이 크다.] 특히 마지막 엔딩이 상당히 충격적이라 말이 많았다. 오프닝 영상의 밝고 힘찬 분위기와 본편과의 갭이 심하기 때문에 낚였다는 사람들도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기